Liberado parte del software de animación de Pixar
La herramienta liberada por la compañía propiedad de Disney permitirá crear superficies detalladas en objetos animados.
Pixar Animation Studios, la compañía estadounidense tras reconocidas películas de animación como Toy Story, Wall·E, Buscando a Nemo o Los Increíbles, ha liberado parte del código de su software de construcción e animación en 3D.
Pixar nació como una compañía de software y aún lo sigue siendo en gran parte: mantiene una división responsable del software RenderMan, que es también una API para la red de procesamiento distribuido. Ha sido utilizado, como señala The Register, en numerosas películas.
El código liberado se llama Open SubDiv. Permite crear superficies muy detalladas en objetos animados. Pixar ha decidido liberarlo bajo una licencia que permite su uso comercial y no comercial.
fuente.www.siliconnews.es
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